• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: коллективные игры (список заголовков)
08:23 

Flashedbolted, год 3

Jelmazmo
СЕЙВ

1 гранита 120 года.

Урдим
Копьепоявившийся (Urdim Lanceappeared) прибыл в молодую крепость осенью 119 года от начала времён. Обыкновенный мигрант, ничего не умевший, однако сам по себе мечтавший творить и создать шедевр, о котором будут слагать легенды и благодаря которому он прославится и возвысится надо всеми. Тем не менее, он был забитым жадным одиночкой, которому очень трудно доделать что-то до хорошего и законченного состояния, так что по приходу в крепость он удостоился лишь койкоместа в местном общежитии и ни на что не был годен, кроме как на пустое хождение по коридорам да на последующее побривание в армию.

Лол. Я реально нашёл своё альтер эго в этой крепости :D

Поэтому наш герой, мягко говоря, удивился, когда его совершенно внезапно, пока он стоял и рассматривал стул, выбрали новым главой крепости на этот год. Получив странное прозвище «Жел», наш герой буквально в один день взял бразды правления. Вчерашний ничего не умеющий социопат и корзиночка внезапно встал перед огромной ответственностью... ну и получил некоторый откос от побривания в рекруты.

Пока предыдущие правители отмечали прибытие новичка в их ряды, Урдим не спеша обошёл крепость, чтобы посмотреть на неё уже не взглядом лентяя-социопата, но взглядом того, кто правит этим местом. Пусть и лишь год.

читать дальше

@темы: коллективные игры, Flashedbolted

12:20 

Flashedbolted, год 2-й

Кванта
Urist's not here, she is in Sweater Town
« смотреть предыдущий год · скачать сейв (31.4 метра)

Привет, с вами Абан Полированная Крыша по прозвищу Кванта, сегодня 1 Гранита 120 года, и я веду репортаж из Высунулся-Застрелили. Как вам моя лысина? Сияет в этот прекрасный весенний день, не правда ли?

Ладно, перейдём к делу. Высунулся-Застрелили, небольшое селение с большим будущим, хотим мы того или нет. Взоры соотечественников со всей Мази Похвал (а вы знаете, что наша великая цивилизация называется Мазь Похвал?) устремлены в эту… эти… места.

Статус поселения по результатам 2-го года: смотреть скриншот
Вид основных помещений: смотреть скриншот
Подземный уровень: смотреть скриншот


Жильё
читать дальше

Пища и её производство
читать дальше

Промышленность и торговля
читать дальше

Медицина
читать дальше

Оборона
читать дальше

P. S.
Все никнеймы, кроме имён альтер-эго, вынесла в наименование профессий — этот вариант мне больше нравится. Например, теперь вместо 'mighty' Cattendastot, Miner у нас есть Tholtig Cattendastot, mighty female miner. Антиб, извини, если будет неудобно :(

Вот список населения. Все дварфы, чья профессия начинается с маленькой буквы — проверены на предмет навыков и занятий. смотреть скриншот

За сим передаю сейв в руки следующего в очереди: скачать (31.4 метра).

@темы: сейвы, коллективные игры, Flashedbolted

22:53 

Heeeeeere we are!.. kinda...

Дрег Ден
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Извиняюсь за такую большую задержку, мне потребовалось много времени на ремонт нервной системы, к тому же работа...
Пока это первая половина года, вторую доиграю завтра-послезавтра.

читать дальше

@темы: коллективные игры, Райский вулкан

11:59 

Stonecrafted, 252

KuroCrusader
Итак настал 253 год. Отряд Поклонения Дверям пережил один амбуш, отбить который помог караван людей. Из жертв только порезанный шахтер.
fff.uz/2BO9

Ченджлог

@темы: коллективные игры, Stonecrafted

21:43 

Stonecrafted, 251

Кванта
Urist's not here, she is in Sweater Town
Затеяли коллективку на двоих вместе с KuroCrusader. Отыгрыш первого года.

Всю весну и лето нудно и монотонно проходила аквифер. Когда осталось изолировать всего лишь один тайл, я напутала с порядком действий и пустила все предыдущие усилия прахом. В спешке склепали памп-стак, запитав его от ветряка. Однако одного ветряка не хватило, а подключить второй я так и не сумела. В результате шахтёр стал копать наобум и нашёл место без водоносного слоя. Ура, камень.


Ему сломал ногу соколиный труп. Застреленная пустельга прямо-таки размозжила ему правое бедро. Даже не впилась в бедро клювом, нет. Просто свалилась с небес и раздавила кость своим внушительным весом в двести грамм. Being hunter is suffering.
Ничего, у нас достаточно гипса, костылей и тряпок для перевязки.

дальше не столь интересно

Сейв: file.nnm.uz/?d=526172C21

@темы: Stonecrafted, коллективные игры

22:18 

Volcano of the Heaven, 132

Кванта
Urist's not here, she is in Sweater Town
Сейв с весной 133 года здесь: db.tt/J04IKgnX
читать дальше

Весь год занималась оптимизацией (как мне кажется) сельскохозяйственных работ, да перекладыванием хлама с места на место.

@темы: Райский вулкан, коллективные игры, сейвы

10:36 

продолжение игрищ

Antib
Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Пост продублирован в моём дайре для увеселения подписчиков.

сэйв на конец 131 года
Доиграл после Дрег Дена до 23-го Обсидиана. Мог конечно потерпеть ещё игровую неделю, но решил сохраниться так, чтоб было видно где шляется гоблинский амбуш.
Год сыграл по-быстрому и свершений особо нет, просто доделал уже начавшееся.
* Механики таки собрали ветряки по проекту предыдущего правителя. Обеспечено минимума 2/3 нужной мощности.
* Весь второй надземный этаж теперь под крышей, добавлены двери и достроены внутренние стены.
* Покои мэра и общага дообставлены и местами погравированы.
* В столовой установлена артефактная статуя и клетка с гоблином (чтоб без дела не стояли). Учтите, гоблина не разоружал.
* Выпиты досуха и снова заполнены запасы алкоголя. При такой численности надо иметь больше бочек. Заказал.
* В обмундированиеи мечников проставлено требование носить металлические доспехи и оружие.
* В магмопечках переплавлен весь добытый гематит.
* Установлены забытые мемориалы, на общее кладбище добавлены гробы.
* Все военные за счёт государства обеспечены персональными комфортабельными гробницами 2х2 клетки с обсидиановыми гробами.
* Учреждена команда "сторожить депо", действует только для арбалетчиков. По этой команде они кучкуются у внутренних амбразур на втором этаже. Исправлен маршрут команды "патруль стен". Мелкие исправления в других командах (местами был оставлен "минимум 10 юнитов").
* Изготовлено некоторе кол-во тканевого шмотья (особенно носков), костяных болтов и кирпичей.
* Скот дохнет с голодухи, превентивно перерезал на мясо треть живности.
* Упокоен призрак ювелира.

Проишествия и наблюдения.
* В биографиях арбалетчиков наблюдаются курьёзные факты. Так у одного числится на счету всего два убийства, но один из фрагов это дварф-призрак. У другого в "примечательных убийствах" значится зомби-гоблин по имени Тугойпроход.
* Весной прибыли эльфы. Купил у них все брёвна за бижютерию. В крепости явно не хватате хлама на продажу.
* До ухода каравана прибыли силы некромантов, в основном зомби-драконы и зомби-гоблины (безымянные) в количестве до 200 юинтов. Силы атакующих равномерно распределилсь по карте. После того, как караванщики поняли, что на родину им не вернуться и сошли с ума я скомандовал защиту депо и открыл ворота (двери из депо в крепость зафорбидил, чтоб граждане не побежали за лутом). Зомби из центра карты бодро попёрли внутрь и были расстреляны в полном составе - около 20. Некроманты (в левом верхнем углу) и прочие зомби проигнорировали. Ворота закрыл, останки уничтожил под прессом. Осенью к осаде некромантов добавилась осада гоблинов, которые разумеется схватились между собой. В итоге гоблины отбили северную часть карты и бездеятельно сидели там. К концу года некроманты ушли, оставив тут зомби, а гоблины сдауншифтили осаду до пары амбушей, которые начали истреблять зомби-драконов. Сэйв специально сделан в месте последнего сражения гоблинов с зомби, чтобы мой преемник видел где они шляются.
* Два зомби-белых дракона умудрились проникнуть на альпийское клад пастбище и съели корову и рыбака. Как им это удалось неясно, похоже, что эти зомби умеют время от времени взлетать, но не пользуются этим целенаправленно, а как-то хаотически. Башня на пастбище достроена. Надо бы окружить пастбище забором и наставить у башни ловушек.

@темы: Райский вулкан, коллективные игры, сейвы

07:57 

Я вернулся и готов возобновить участие в игре

Antib
Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Я дварфовод. Дайте мне сэйв.:viking2:

@темы: коллективные игры

20:54 

Дрег Ден
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Фух, наконец-то я доиграл этот год. Такое долгое время понадобилось из-за проклятых негромантов.
Извиняюсь за хаотичную запись почти без картинок - я несколько раз ragequit'ил в этом году, снося все, что заскриншотил :).

На втором этаже теперь есть полноценная оборона. Nice!

Весна
Лето
Осень
Зима

Кратко:
1) Удалось отбить две осады и негроамбуши с минимальными потерями.
2) Почти достроен памп-стак
3) Сделано несколько пристроек к крепости
4) Обновлена мебель
5) Истрачено все дерево
6) Переименованы солдаты
7) Убрана городская стража
8) Мэр снова сменился... Как думаете, может, нам сразу назначить бароном того дворфа, что был лидером экспедиции?
9) Постарался перевести каменную промышленность на использование только обсидиана
10) Обновил жилой блок
11) Зафэйлил с торговлей в этом году


The time has come to welcome spring,
And all things elfs will bring.
But it's also time to send my save
To the player next to me.

Сэйв: dl.dropboxusercontent.com/u/17329360/Volcano%20...

@темы: Райский вулкан, коллективные игры, сейвы

12:14 

Райский вулкан, год 4

Antib
Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Я задержался, но таки доиграл свой ход.

сэйв на дропбоксе

Свершения данного года:
1. Достроен второй этаж наземной части. Выполнены некоторые дополнения в систему безопасности.читать дальше



2. На участке под рабочем названием "рыбацкий пруд" (fishing pool)устроено второе пастбище (альпийское), заселено яками.читать дальше

3. Помимо барроу "безопасно внутри" (safe inside) учреждена "не совсем безопасно для работы" (nsfw), которая включает в себя наземную крепость. В коридоре перед подъёмом в безопасную зону устроено "пастбище" с медведем и когуаром, а так же склад для изношенных вещей (на продажу).

4. Успешно сторговал с караванами. Накуплено дерева, мяса, рыбы, сыра и всякой животины. Повар снова делает роскошные блюда в нон-стоп.

5. Чтобы изабвиться оит доставшейся в нследство осады прорыл каналы для слива магмы под ворота. Насос построить не успел - осада сама разбежалась в амбуши.

6. Для охраны будущего Хозяина сформирован женский стрелковый батальон аа стража, кабинет капитана сразу после входа в безопасную зону, с окошком в кратер вулкана для антуражу.

7. По хозяйству всякое. читать дальше

Да, мэром самопроизвольно стала мадам Снайпер. Пора выбирать уже Хозяина что ли. А то бароенство откладывается.

@темы: Райский вулкан, сейвы, коллективные игры

17:14 

Райский вулкан, год третий.

Дрег Ден
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Извиняюсь за задержку, после работы довольно мало оставалось времени. Потребовалось еще некоторое время на то, чтобы разобраться в непривычном дизайне крепости :).

Весна

Лето

Осень

Зима

@темы: сейвы, коллективные игры, Райский вулкан

09:57 

Райский вулкан, год второй

Кванта
Urist's not here, she is in Sweater Town
"Сегодня" растянулось на "завтра" и "послезавтра", однако.
Антиб сдал свои полномочия на сезон раньше, и мне достался зимний форт с ошивающимися на площади дварфийскими купцами :)

Байки про снег из драконьей крови оказались правдивы. Выпадает он в правой части карты - видимо, при высадке зацепили странный биом. Иммигранты, пришедшие через эти места, жалуются на "freakening weather".


читать дальше

У меня пара вопросов. Будем прокачивать правителя до барона/герцога/графа? Что будем делать с вампирами, если таковые найдутся?

Ссылка на сейв: http://db.tt/e87pLtdE

@темы: Райский вулкан, коллективные игры, сейвы

21:36 

Райский вулкан, год 1

Antib
Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Местом крепости я выбрал упомянутый ранее Райский вулкан. Климат умеренный, лес - в наличии. Глина, аквифер и глубокозалегающие металлы. Магма залегает на поверхности.
Окружение тут простой wilderness, но временами идёт дождь и снег из драконьей крови. Либо кусок haunted биома зацепился, либо это следы манипуляций Драг Дена.
читать дальше

Ссылка на сэйв - www.dropbox.com/s/enn5by4nlqs62g8/UdonEn1.zip
Ссылка на папку со скринами (на случай пропажи) - www.dropbox.com/sh/p9tcuswgft32ugd/9iqhtlrC6y

@темы: Райский вулкан, коллективные игры, сейвы

10:02 

Игры наследия, на второй сезон

Antib
Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Предлагаю для следующей игры наследия следующее условие - лидер экспедиции должен выжить и оставить наследников. Пока жив хозяин крепости - крепость существует. Если хозяин умер, а наследников нет, то гейм овер.

upd: Условия:
* постоянный хозяин крепости (наследный титул) как условие не проигрыша
* не злой биом
* патрули на стенах и вулкан (?)

@темы: коллективные игры

09:43 

Arekcatten, 127

alegz
Закончился 127 год. Пройдя этот не простой год могу сказать что проделано было не мало но и делать ещё больше. Надеюсь на того кто будет после меня.
Начался год довольно весело. Цела крепость дварфов с провославием головного мозга, упорно убеждающая меня в существовании бога и уповая во всём на божью помощь. В общем понаслушался я. Со временем это всё стало стихать, да и вроде как на нормальном языке говорить стали. Ладно не суть, поговорим о делах.

Моар

Собственно сама крепость: ubuntuone.com/27uEe6PUZF0cG3HzSP5rtF

@темы: коллективные игры, Arekcatten, сейвы

12:43 

Arekcatten, 126

Кванта
Urist's not here, she is in Sweater Town
Вот и закончился год 126-й, для обители Направленных Церковью первородный. Пробились мы через водоносный слой с Б-жьей помощью, знания черпая из писаний священных. Лето настало, и рудокопы, перекрестясь, стали расчищать для поселения место. Не иначе как Отче небесный указал нам эти равнины, ибо нашли мы здесь злато. Повырезали мы чаш благословенных из камня того мерцающего, ибо не с руки нам было пламя в горнах разводить да лить металл рекою огненной. Обтесали и кирпичи золотые, чтобы храм заложить для Г-спода нашего. Заложить заложили, но недостроили — купцы иноземные прибыли, товарами да животинкой торговать стали. Увидав наши кружки сияющие, пали ниц они, вознеся хвалу Б-гу единому, да поклажу с ослов своих всю нам и оставили. Кузнечиха, увидав стали слитки, помешалась совсем, несчастная, да в кузнице-то и заперлась. Без воды, да пищи, да угля, просидела она там без малого три дня и три ночи, а на четвёртый день творение дивное свету явила. Молот чудный, кровника зелёными камнями украшенный. И дала кузнечиха имя молоту тому — Искусство Светлой и Отважной Власти без Прикрас.

Камень голый святой водой мы оросили, да поля пораскинуть сумели. Семенами их позасеивали, и взошёл урожай богатый, самим Небом благословлённый. Хлеба пекли да вино бродили, и житие наше совсем блаженно сделалось. Пищу вкушаем всей обителью за столами белокаменными. Келий отдельных не заводили — все спим в одной комнате, словно братья и сёстры. Услыхав про послушников новых, что по весне к нам прибудут, стали вещи прибирать, да стены глаже делать, чтобы красивей смотрелся храм Б-жий. Не успели малость, но братья помогут. Слыхали также про нового батюшку, что Церковью послан наставлять души наши грешные. Подготовили для него свитки ценные, дабы в делах мирских разобраться ему сподручнее было. Сим предаём себя в руки государевы, во имя Отца, Сына и Святого Духа. Раминь.

@темы: коллективные игры, Arekcatten, своё

09:33 

Outpost Arekcatten, "Churchchanneled"

Кванта
Urist's not here, she is in Sweater Town
Отыгрываю первый год новой коллективной крепости в версии 34.11. Равнины, осадочные породы, водоносный слой, барсуки. Доиграю сегодня, а пост напишу, скорее всего, завтра.

@темы: коллективные игры, Arekcatten

14:50 

Lorbamzuntir, 132-133

Дрег Ден
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Извиняюсь за долгую задержку. Сперва никак не мог разобраться в крепости, а потом были очень занятые дни...
My god, население 135...
Мой год правления начался с прибытия миграционной волны. 46 дварфов с чуть более чем никакими скиллами. Население достигло невероятного числа 181. Ужс, как же я буду для всех делать комнаты. Мне уже лень вписывать в их ники Useless, так что я просто назвал их по ихнему номеру. Они недостойны носить имена.

Много текста и картинок

Итак, подведение итогов...
Население зашкаливающее, 205. AND THEY ARE STILL REPRODUCING! Я думаю, следующему правителю понадобится устроить дварф раш в количестве сотни штук против гоблинов... Тем не менее, все взрослые дварфы имеют личную камеру комнату.
Увеличил размер полей
Немного достроил крепость, постаравшись вернуть симметрию.
Повозки теперь могут добраться до депо
Еды теперь должно хватать, только не уверен, что ее всю перетаскали из депо
Разместил кузницу на производственном уровне, а также поменял местами мастерские каменщика и плотника
Обустроил производственный уровень стенами
Рядом с депо сделал склад ненужных вещей, которые будут предназначаться для торговли.
Умерло несколько дварфов, в том числе и пара арбалетчиков. Заменены новыми, частично. Остальные получили весьма удобные цели для расстрела.

Статус на начало весны:
dl.dropbox.com/u/17329360/Dwarf%20Fortress/Lorb...

Savefile: dl.dropbox.com/u/17329360/Dwarf%20Fortress/133-...

@темы: коллективные игры, Lorbamzuntir, сейвы

19:11 

132-й

Antib
Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Вчера с недосыпа хотел закончить год и проиграл. Злой дым надул в наземное торгдепо и все кто там был стали хасками. Ну это в качестве эпиграфа.
В этот год я занимался строительством и реорганизацией войск.
www.rapidshare.ru/2818914
читать дальше

@темы: коллективные игры, Lorbamzuntir, сейвы

13:08 

Дрег Ден
Я не сплю, я перешел в режим замедленного функционирования
Итак, снова наступил год моего правления. Посмотрим, что у нас.... тут.... oh... my... god...
Помните, год назад я оценивал состояние крепости как апокалиптическое? Так вот, тогда не было и частички апокалипсиса. Апокалипсис СЕЙЧАС.
Нас осаждает 122 существа, по всей крепости разбросана масса вещей, полным полно трупов, даже сейчас некоторые дворфы дерутся между собой.
Итак, с этого момента на период моего правления я ввожу в крепости военное положение. Никаких больше бесполезных работ вроде гравировки, крафта, сыроделия, покраски, военных тренировок и прочего.

читать дальше

Итак, подведение итогов:
Большая часть мусора (особенно снаружи стен) убрана и сложена в одну гигантскую кучу около внешнего моста.
Все мертвые дворфы (кроме одного, пришибленного мостом) успешно закопаны. Как сооружать мемориалы я пока не знаю.
Сделана система для избавления от занятых клеток. Вот только почему-то она сработала всего раз, больше дворфы не хотят пинать гоблинов в яму. И да, я сначала разместил там все клетки, их стоит открыть рычагом, когда мост поднят, и расстреливать стрелками. И надо иметь в виду, что гоблины-воры могут сбежать (а может и нет), если их попробовать скинуть вниз.
Хотя и было сделано много корзин, но вся одежда до сих пор не помещается на хранилище.
Было сделано два бесполезных артефакта - шапка и серьга. Также сейчас один из дворфов ждет, когда появятся кости. Одно из животных уже помечено на убой.

Сэйв: dl.dropbox.com/u/17329360/Dwarf%20Fortress/131-...

@темы: коллективные игры, Lorbamzuntir, сейвы

Diary Fortress

главная