Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: планировки (список заголовков)
15:18 

Like a Human

Кванта
Urist's not here, she is in Sweater Town
08.02.2013 в 20:17
Пишет KuroCrusader:

Like a Human.
Когда-то давно прочитал на дварфовики о крепости, построенной на поверхности, т.н. крепость в стиле людей. Но очень часто до этого не доходили руки. Наконец, спустя больше чем пол года, я приблизился к этому. Первые попытки начались с того, что я сразу начинал строить дома на поверхности. Но в дальнейшем эта крепость была благополучно просрана. На этот раз сначала освоил маленькую подземную крепость со всем необходимым. И через пол года, организовав бесперебойный поток мраморных блоков, приступил к постройке основной стены. Закончив стену, приступил к мастерским. Они сгруппированы на своего рода "кварталы" по роду деятельности. На севере расположена ферма и винодельня/пивоварня, чуть южнее скучковались ткачи и кожевники. В центре расположена площадь, с двумя мемориальными плитами. Эти плиты выгравированы в честь двух шахтеров в память о моем фейле с каналом, в котором они благополучно утонули. Так же там расположена таверна на 6 мест для пожирания нямки, бар на over9000 мест, кухня и склад еды. Рядом с площадью так же в планах пару жилых домов. Рядом с ткачами мастерские по дереву. А на самом юге: кузнецы, сталевары, ювелиры, крафтеры. В общем все, кто связан с камнями. Рядом вход в шахту, канонiчно расположенный в помещении. Из за погодных условий колодец располагается в пещере, но никто не отличит его от обычного людского здания, надеюсь. На уровень выше, находится рабочий склад мраморных блоков, и планах постройка королевских и административных зданий. Помещения старой подземной крепости разравняется и будет использоваться как плантация цветных деревьев. На этом, пожалуй всё.

Systemsilvers 155 region1 185 21419 Systemsilvers 154 region1 185 21419

URL записи

@темы: планировки

22:53 

Крепость на животноводстве

alegz
Как-то кто-то поинтересовался строил ли кто нибудь крепость на животноводстве.

Сегодня начал играть крепость.
Мир сгенерил максимально большой на сколько это возможно, так же со всеми параметрами кроме полезных ископаемых который я оставил не тронутым.
На моём мир с историей 1050 лет генерился порядком двух часов.
В общем за счёт данных параметров, выбор местности был приличный.
читать дальше

@темы: своё, планировки

21:50 

Antib
Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Попробовал построить крепость на точке пересечения большой реки и дороги. Река нужна для того, чтоб карта гарантированно делилась пополам хотябы 3/4 года. Дорога на случай, если по ней кто будет ходить - плату за проезд взимать ). На месте строительства естественно был аквифер, в борьбе с которым методом вымораживания я по нубству потерял две кирки. Завтра попробую вернуться и дождавшись зимы исправить ошибку. Ждать зимы естественным путём скучно.

@темы: планировки, своё

13:31 

Подумайте о защите

Antib
Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Уристы, никто не пробовал дополнять укрепления для стрелков люками или дверями на механизмах, чтобы амбразуры можно было закрыть?

@темы: своё, планировки

18:17 

О башнях и контроле территории

Antib
Ya! Ya! In his house at New Orlean, undead Lestat waits dreaming.
Пока у нас затишье я поумничаю на тему контроля территории.
читать дальше

@темы: своё, сейвы, планировки

Diary Fortress

главная